Seitenübersicht
- Das Projekt
- Hintergrund
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- Unterricht
- Filmanalyse
- Welchem Bild kann man noch trauen?
- 1.) Einstieg: Verrückte Möbel – Realitätssimulation durch digitale Bilder (45 Min.)
- 2.) Vertiefung: Die Möglichkeiten digitaler Bildmanipulation und computergenerierter Bilder (135 - 180 Min.)
- 3.) Präsentationen und Resümee: Welchem Bild kann man noch trauen? (90 - 135 Min.)
- 4.) Ergänzung: Bilder selbst manipulieren
- Was Fotos sagen können
- Inszenierte Schönheit
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